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手机游戏行业在大创新联发科发布手机光线追踪SDK

导读【手机中国新闻】2021年10月14日,联发科近日推出了基于Vulkan扩展的移动光线追踪SDK解决方案,与Arm、腾讯游戏一起实现了移动实时光线追踪

【手机中国新闻】2021年10月14日,联发科近日推出了基于Vulkan扩展的移动光线追踪SDK解决方案,与Arm、腾讯游戏一起实现了移动实时光线追踪技术的首次演示,为移动终端光线追踪技术的发展提供了必要的工具、框架和内容,进一步拓展了游戏生态圈。

MediaTek Vulkan扩展移动端光线追踪SDK

MediaTek Vulkan扩展了移动光线追踪SDK。

通过构建MediaTek光线追踪SDK,并结合腾讯游戏为移动平台量身定制的光线追踪渲染流水线,MediaTek与行业合作伙伴在移动终端上实现了Vulkan base光线追踪解决方案,并结合硬件实现降噪等图像后处理方案,充分发挥移动平台的GPU渲染潜力,同时利用新的硬件图像处理结合光线追踪特性,以更低的功耗实现图像质量的飞跃,从而使移动游戏的图像质量水平达到一个新的高度。

联发科计算与人工智能技术组副组长曹友明博士表示:“与Arm和腾讯游戏的合作,让我们能够将光线追踪等先进的图形技术引入天玑系列5G移动平台。借助联发科技的光线追踪SDK解决方案,游戏开发者可以用新技术升级沉浸式游戏体验。目前全球已有数千万部智能手机使用了天玑系列5G移动平台,我们将为广大用户提供更加生动的视觉效果。”

联发科天玑系列5G移动平台已被全球数千万智能手机采用,拥有庞大的用户群。MediaTek的移动光线追踪SDK解决方案提供了一种创建核心光线追踪功能的方法,包括路径追踪、屏幕空间光线追踪阴影、多重反射和任意表面反射等。并且兼容Khronos定义的行业图形标准,让PC游戏开发者可以轻松迁移到移动平台,为移动设备带来更逼真的沉浸式游戏体验。

此前,在2021年夏天举行的GDC(全球游戏开发者大会)上,联发科联合Arm、腾讯游戏发布了基于Vulkan Ray Query技术的移动实时光线追踪技术演示,并在Mali GPU上向全球开发者和游戏玩家展示了移动光线追踪技术产生的惊艳画面。

Arm业务部门生态系统与工程高级总监Geraint North表示,“未来的Mali GPU将通过提供硬件加速,显著提升移动设备上光线追踪技术的效率。同时,我们非常重视与软件生态系统的合作,让合作伙伴能够充分利用我们的设备。Arm与联发科、腾讯游戏在这一领域的合作,让开发者能够更简单地探索光线追踪能够给手机游戏带来的好处,确保光线追踪内容能够在不同生态系统的跨平台设备之间移植,进一步提升用户的游戏体验。”

腾讯游戏引擎技术副总监魏楠表示:“当人类通过视觉体验现实世界时,光照将起到不可或缺的作用,实时光线追踪自然被视为当代计算机图形学的皇冠上的明珠。通过我们工程和艺术团队的巨大努力,以及联发科和Arm的大力支持,腾讯游戏即将开启采用光线追踪技术的高保真手机游戏新篇章。”

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