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科技教程:Intel(英特尔)HDGraphics3000的显卡性能如何?大型游戏可以玩吗

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如今越来越多的小伙伴对于Intel(英特尔)HDGraphics3000的显卡性能如何?大型游戏可以玩吗这方面的问题开始感兴趣,看似平静的每一天,在每个人身上都在发生着各种各样的故事,因为大家现在都是想要了解到此类的信息,那么既然现在大家都想要知道Intel(英特尔)HDGraphics3000的显卡性能如何?大型游戏可以玩吗,感兴趣的小伙伴请随我一起来看看,废话不多说,赶紧跟随小编,让我们一起来看看吧,希望对您有用。

有网友问显卡Intel HD Graphics 3000性能怎么样,能不能玩魔兽,能玩几年?

应该说都能玩的,但是效果不能全开,显卡Intel HD Graphics 3000能力略超过5450,是个低端入门级集显,至于玩多久这个看使用情况,这款显卡是集成在处理器里面的,因此,它的老化速度和处理器一样。处理器的老化因素主要是不稳定的电源供应和长时间高温,保证一个良好稳定的用电环境和相对较低的处理器温度能有效的延长芯片的高性能的时间。

这款显卡不支持DX11,因此魔兽世界是不能运行在DX11的效果下的。经过测试,只关闭阴影效果的情况下,画面还是比较流畅的。

海潮王座5人副本相对于魔兽世界“浩劫与重生”资料片中新加入的其它副本在画面表现上中规中矩,BOSS数量相对较少并且比较简单,通关时间短。因此为了节省时间我们将5人副本定为海潮王座。那么HD Graphics 3000/2000在海潮王座5人副本中的表现如何,我们来看下面的数据:

通过以上测试数据我们发现,在1920x1080分辨率下,HD Graphics 3000/2000在海潮王座副本的平均帧数约为41.334帧/29.015帧;在1680x1050分辨率下的平均帧数约为46.127帧/34.237帧;在1440x900分辨率下的平均帧数约为48.736帧/35.831帧。实际游戏后的感受是HD Graphics 3000可以流畅运行海潮王座副本,而HD Graphics 2000在高分辨率下的表现略微逊色,但在1680x1050及1440x900分辨率下可以流畅运行游戏。

测试小结:通过以上四个场景测试,魔兽世界“浩劫与重生”资料片HD Graphics 3000在特高画质仅关闭阴影的设置下主城、野外任务及5人副本均可以流畅运行,而在奥山战场中的表现要略逊一筹。毕竟将近80人在团战时平台压力较大,一款非独立显卡在1920x1080分辨率下的平均帧数能达到24帧,表现已经非常出色。而HD Graphics 2000在几十人的场景中运行魔兽世界就显得有些吃力了。

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